

Mecard Ball
메카드볼
“O poder do destino está nas mãos de quem sabe controlar o jogo.”
Dossiê
Sinopse
Cha Youngwoong é um estudante do quinto ano com um talento extraordinário e incomum para esportes que envolvem bolas. Sua rotina muda completamente no dia em que, ao arrumar o antigo armazém de sua mãe, ele depara com uma misteriosa esfera brilhante. De repente, a dupla de vilões conhecida como Team Mabori surge destruindo o local ao lado da criatura monstruosa Pachyla para atacá-lo. O garoto consegue se defender ao despertar Akan, um heróico robô senciente escondido que o ensina a canalizar o poder do artefato mágico. Agora, Youngwoong precisa dominar as habilidades das esferas para proteger sua cidade e enfrentar forças sombrias que cobiçam essa antiga tecnologia.
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Bastidores
Curiosidades
- 1A série é um spin-off que herda o universo e a propriedade intelectual da famosa linha Turning Mecard, um dos maiores fenômenos de vendas de brinquedos na Coreia do Sul.
- 2A produção coreana foi desenvolvida pela Choirock Contents Factory, empresa especializada em integrar animações 3D de alta qualidade com produtos colecionáveis reais.
- 3O desenho foi planejado desde o início para ter múltiplas fases de distribuição, garantindo o espaço fixo na grade da emissora pública MBC por um longo período.
- 4As esferas usadas pelo protagonista no desenho replicam o mecanismo físico dos brinquedos magnéticos lançados simultaneamente nas lojas de departamentos coreanas.
- 5A recepção do público infantil foi tão alta que gerou expansões imediatas na história, dividindo a massiva contagem de episódios em arcos sazonais de torneios.





